저번 포스팅에서 언급했듯이, Update는 한번만 호출되는 Start와 달리 매 프레임마다 호출된다.
그렇다면 FixedUpdate는 Update와 어떤 차이점이 있을까?
Update가 매 프레임마다 호출된다면,
FixedUpdate는 일정 시간마다 호출된다.
이와 같은 특성때문에, FixedUpdate는 프레임 속도와 무관하게 업데이트되어야하는 physics와 관련된 메소드 등을 호출하는데 사용한다.
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